Формат посмотра: Полный многострочный, Полный в две строчки, Полный в одну строчку, Полный без аннотации, Средний, Наименование-Цена-Автор, Наименование-Цена
Сортировка: Наименование, Цена, Автор, Год, Производитель
![]() | 3D-игры. Все о разработке (+ CD-ROM) Автор: К. Финни Книга посвящена созданию трехмерных игр на основе готового полнофункционального движка. В ней подробно описано функционирование самого движка, на основании которого создаются игры, работа скриптов, определяющих возможности и характер игры, создание Цена: 594 руб. Страницы: 976 Год: 2007 Производитель: Бином. Лаборатория знаний ISBN: 978-5-94774-664-8, 1-59200-136-X |
![]() | DirectX 10 под управлением Visual Basic 2007 для карманных компьютеров и коммуникаторов в трехмерных приложениях и играх (+ CD-ROM) Автор: В. А. Жарков Это первая и единственная в мире книга по методологиям разработки трехмерных приложений и игр со звуковым сопровождением для карманных компьютеров и коммуникаторов с самой прогрессивной и перспективной и поэтому широко распространенной операционной Цена: 2872 руб. Страницы: 504 Год: 2007 Производитель: Жарков Пресс ISBN: 5-94212-023-4 |
![]() | DirectX 10 под управлением Visual С# 2007 для карманных компьютеров в трехмерных приложениях и играх (+ CD-ROM) Автор: В. А. Жарков Это первая и единственная в мире книга по методологиям разработки трехмерных приложений и игр со звуковым сопровождением для карманных компьютеров и коммуникаторов с самой прогрессивной и перспективной и поэтому широко распространенной операционной Цена: 2194 руб. Страницы: 554 Год: 2007 Производитель: Жарков Пресс ISBN: 5-94212-022-6 |
![]() | iPhone SDK. Разработка приложений Автор: Джонатан Здзиарски Книга посвящена разработке мобильных приложений и игр для iPhone и iPod Touch с использованием SDK Apple. Описаны основные этапы процесса разработки, язык Objective-C, а также все основные библиотеки SDK и примеры их использования. Рассмотрены Цена: 354 руб. Страницы: 506 Год: 2010 Производитель: БХВ-Петербург ISBN: 978-5-9775-0178-1, 978-0-596-15405-9 |
![]() | Xbox 360. Программирование игр (+ 3 CD-ROM) Автор: С. Г. Горнаков Это единственное и уникальное издание на русском языке, посвященное разработке игр для консольной приставки Xbox 360. Цена: 503 руб. Страницы: 392 Год: 2010 Производитель: ДМК Пресс ISBN: 978-5-94074-636-2 |
![]() | Бегство в виртуальный мир Автор: Эдвард Кастронова Виртуальная реальность стала неотъемлемой частью современного мира. Книга, которую вы держите в руках, раскрывает суть виртуальной индустрии, освещает самые популярные игры. Цена: 288 руб. Страницы: 224 Год: 2010 Производитель: Феникс ISBN: 978-5-222-15668-1 |
![]() | Искусственный интеллект в компьютерных играх. Как обучить виртуальные персонажи реагировать на внешние воздействия Автор: Алекс Дж. Шампандар В настоящей книге показано, как ввести в компьютерную игру синтетические игровые персонажи с реалистичными формами поведения, сосредоточиваясь на отдельных аниматах (автономных созданиях с искусственным телом), находящихся в виртуальном мире. Книга Цена: 938 руб. Страницы: 768 Год: 2007 Производитель: Вильямс ISBN: 978-5-8459-1170-4, 1-59-273004-3 |
![]() | Как стать создателем компьютерных игр. Краткое руководство Автор: В. В. Касихин В данной книге даются ответы на основные вопросы, возникающие у тех, кто хочет научиться создавать компьютерные игры. Какими знаниями и умениями должен обладать создатель компьютерных игр? Какие игровые жанры существуют и пользуются наибольшей Цена: 180 руб. Страницы: 288 Год: 2006 Производитель: Вильямс ISBN: 5-8459-1030-7 |
![]() | Когда "короли" губят гроссмейстеров Автор: Владимир Пак Об истории создания компьютерных программ ("Пионер", "Каисса", "Чесс" и др.) и противостоянии им сильнейших шахматистов - Р.Фишера, А.Карпова, Г.Каспарова, В.Крамника, Е.Бареева. Цена: 54 руб. Страницы: 288 Год: 2005 Производитель: Сталкер ISBN: 5-17-029851-X, 966-696-723-5 |
![]() | Методология программирования игр и приложений в XNA Game Studio 2.0 и 3.0 для Windows и Xbox 360 (+ DVD-ROM) Автор: В. А. Жарков Это первая и единственная в мире книга по разработке двух- и трехмерных игр и практических приложений на основах самого совершенного языка программирования высокого уровня Visual C# (из платной студии Visual Studio 2005 или 2008 или из бесплатной студии Цена: 11437 руб. Страницы: 1204 Год: 2009 Производитель: Жарков Пресс ISBN: 978-5-94212-030-7 |
| Главная |