Формат посмотра: Полный многострочный, Полный в две строчки, Полный в одну строчку, Полный без аннотации, Средний, Наименование-Цена-Автор, Наименование-Цена
Сортировка: Наименование, Цена, Автор, Год, Производитель
![]() | Direct X 9. Осваиваем 3D-пространство Автор: Ален Торн Данное издание является подробным руководством по использованию трехмерной графики DirectX 9. В нем описаны приемы разработки DirectX-приложений, начиная от создания окна и заканчивая такими возможностями, как загрузка файлов формата X и анимация Цена: 281 руб. Страницы: 288 Год: 2007 Производитель: НТ Пресс ISBN: 978-5-477-00397-6 |
![]() | DirectX 10 - это просто. Программируем графику на С++ (+ CD-ROM) Автор: Алексей Попов Рассмотрено создание графических приложений для Windows на С++ с использованием новой версии компонента Direct3D 10, входящего в состав библиотеки DirectX 10. Описывается вывод двухмерной и трехмерной графики, связанное с этим программирование вершинных, Цена: 349 руб. Страницы: 464 Год: 2008 Производитель: БХВ-Петербург ISBN: 978-5-9775-0139-2 |
![]() | DirectX 10 под управлением Visual Basic 2007 для карманных компьютеров и коммуникаторов в трехмерных приложениях и играх (+ CD-ROM) Автор: В. А. Жарков Это первая и единственная в мире книга по методологиям разработки трехмерных приложений и игр со звуковым сопровождением для карманных компьютеров и коммуникаторов с самой прогрессивной и перспективной и поэтому широко распространенной операционной Цена: 2872 руб. Страницы: 504 Год: 2007 Производитель: Жарков Пресс ISBN: 5-94212-023-4 |
![]() | DirectX 10 под управлением Visual Basic 2007 для мобильных телефонов и смартфонов в трехмерных приложениях и играх (+ CD-ROM) Автор: В. А. Жарков Это первая и единственная в мире книга по методологии разработки трехмерных приложений и игр для мобильных телефонов и смартфонов (с самой прогрессивной и перспективной и поэтому широко распространенной операционной системой Windows Mobile 5.0 for Цена: 2391 руб. Страницы: 466 Год: 2007 Производитель: Жарков Пресс ISBN: 5-94212-020-X |
![]() | DirectX 10 под управлением Visual С# 2007 для карманных компьютеров в трехмерных приложениях и играх (+ CD-ROM) Автор: В. А. Жарков Это первая и единственная в мире книга по методологиям разработки трехмерных приложений и игр со звуковым сопровождением для карманных компьютеров и коммуникаторов с самой прогрессивной и перспективной и поэтому широко распространенной операционной Цена: 2194 руб. Страницы: 554 Год: 2007 Производитель: Жарков Пресс ISBN: 5-94212-022-6 |
![]() | DirectX и Delphi. Искусство программирования (+ CD-ROM) Автор: Михаил Фленов Рассмотрено использование популярной библиотеки DirectX при программировании графических эффектов в Delphi. Подробно описано применение основных методов и интерфейсов DirectX. Большое внимание уделено технологии использования вершинных и пиксельных Цена: 238 руб. Страницы: 384 Год: 2006 Производитель: БХВ-Петербург ISBN: 5-94157-870-9 |
![]() | DirectX и Delphi. Разработка графических и мультимедийных приложений (+ CD-ROM) Автор: Сергей Есенин Рассмотрена разработка приложений с использованием технологии DirectX в среде программирования Borland Delphi. Подробно описаны все основные компоненты, входящие в состав DirectX: DirectX Graphics, DirectShow, DirectInput, DirectSound и DirectMusic. Цена: 318 руб. Страницы: 512 Год: 2006 Производитель: БХВ-Петербург ISBN: 5-94157-867-9 |
![]() | Managed DirectX 9 с управляемым кодом. Программирование игр и графика (+ CD-ROM) Автор: Том Миллер Книга позволяет изучить возможности использования Управляемого DirectX при разработке различных графических и мультимедийных приложений. В данной книге рассмотрены как основы программирования 3D-графики, так и более сложные разделы, например, управление Цена: 394 руб. Страницы: 400 Год: 2005 Производитель: КомБук ISBN: 0-672-32596-9, 5-94740-013-8 |
![]() | OpenGL. Руководство по программированию Автор: М. Ву, Т. Девис, Дж. Нейдер, Д. Шрайнер Это 4-е издание признанного бестселлера, посвященного OpenGL и его библиотеке инструментов. В книге описаны все возможности OpenGL и самые значительные приложения, содержится описание базовых методов компьютерной графики, таких как построение и Цена: 545 руб. Страницы: 624 Год: 2006 Производитель: Питер ISBN: 5-94723-827-6, 0-3211-7348-1 |
![]() | PowerDesigner 15. Моделирование данных Автор: Анна Нартова "PowerDesigner 15. Моделирование данных" - первая книга на русском языке, посвященная культовому продукту Sybase PowerDesigner. Книга дает общее представление о процессе моделирования в PowerDesigner и знакомит читателя с различными возможностями Цена: 481 руб. Страницы: 480 Год: 2012 Производитель: Лори ISBN: 978-5-85582-316-5 |
| Главная |